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Realidade virtual e empatia: o caso do game Bound
17 ago 2017

Realidade virtual e empatia: o caso do game Bound

Lançado em 2016, o jogo Bound foi desenvolvido pelo estúdio Plastic e disponibilizado para as plataformas PlayStation 4 e PlayStation VR. Isto é, o título possui tanto uma versão de jogabilidade tradicional, usando o joystick do console, quanto uma versão imersiva em realidade virtual. Desde 2015, a hipótese de que...

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