Tecnologia


Primeira prova de que é possível criar novos processos de fabricação que usem menos energia e sejam melhores para o meio ambiente
13 out 2017

Primeira prova de que é possível criar novos processos de fabricação que usem menos energia e sejam melhores para o meio ambiente

A natureza é mestre em fabricar materiais estruturados constituídos por componentes orgânicos e inorgânicos. Quer um exemplo? Os moluscos: eles cultivam conchas constituídas por carbonato de cálcio entrelaçado com uma pequena quantidade de componentes orgânicos, resultando em uma microestrutura três vezes mais resistente do que o carbonato de cálcio. Outro...

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Ser humano será o diferencial do ser humano
30 set 2017

Ser humano será o diferencial do ser humano

Ócio, insegurança, vícios. Se quisermos um vislumbre chocante de possíveis e “não desejáveis” futuros que nos espreitam, há bons filmes, curtas e livros de ficção científica para isso. Não bastasse a vida real, as Sci-fi são mestres em causar desestabilização e, às vezes, nos aterrorizar, justamente porque a intenção é nos...

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O trabalho do futuro começa quando?
23 set 2017

O trabalho do futuro começa quando?

A aceleração da destruição criativa  no mundo contemporâneo tem levado profissionais, sobretudo aqueles de gestão de pessoas, a refletirem sobre como será o futuro do trabalho. Essa velocidade disruptiva é característica da Quarta Revolução Industrial. Embora o tema esteja sendo pautado constantemente, acredito que há espaço para novas reflexões sobre como nós –...

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As cidades e o futuro da política internacional
04 set 2017

As cidades e o futuro da política internacional

Visualize por um instante um típico mapa do mundo. Talvez você tenha pensado no mapa político que contem aproximadamente 200 países dispostos ali, alguns minúsculos, outros maiores. Talvez com a impressão de que esses países estão estabelecidos há bastante tempo. Mas, não é bem assim: Os Estados Unidos existem como...

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Realidade virtual e empatia: o caso do game Bound
17 ago 2017

Realidade virtual e empatia: o caso do game Bound

Lançado em 2016, o jogo Bound foi desenvolvido pelo estúdio Plastic e disponibilizado para as plataformas PlayStation 4 e PlayStation VR. Isto é, o título possui tanto uma versão de jogabilidade tradicional, usando o joystick do console, quanto uma versão imersiva em realidade virtual. Desde 2015, a hipótese de que...

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